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プロミネンスの武装一覧 武装種類 武装名称 購入価格 威力 耐久性 重量 特筆事項 解説 短剣 スカーレット 1000P 5 3 2 常時高熱化。 刀身が常に高熱を発し溶断を目的としている。その為に元々あった短剣としての機能性が大きく損なわれている。 荊鎌 ヴァンパイア 1000P 3 2 3 なし 鋸刃を採用し長い刃を持たせ攻撃性を高めたが、耐久性と重量が悪化している。 刺突剣 カーネイジ 1000P 5 5 5 なし 切断力を高め剣として扱えるように制作された結果、重くなったが扱いやすい武器となった。 加速槍 クリムゾン 1000P 5 4 6 ジェットによる攻撃が可能。 ジェットの強化を施しジェット噴射による火炎でケモノを焼けるようになったが、その分反動が強くなっている。 盾剣 ジェノサイド 1000P 8 6 10 片手持ち不可。 盾剣としての機能を損なわずに剣としての強化を施された結果、威力は増したが盾としての性能は劣化してしまっている。 爆鎚 ヒートスター 1000P 8 4 7 片手持ち不可。点火装置を使う度に威力が上がる。 爆発の熱を逃がさない機構を組み込んだことにより爆発させる度に加熱され威力を増すようになった爆鎚。耐久性が悪化しているため取り扱いに注意が必要。
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08-47(RARE4) ハンターカード カードタイトル:プロミネンスソウル パワー:1200 ランク:★★★★★★ 武器系統:ランス 派生元:ランス 必要素材:天鱗(赤) 防具:コンガZシリーズ イラスト:KENZY 【ガード】<オート/狩場>:狩場にあるすべてのあなたのハンターのパワーはカードの能力で減少しない。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したランスのハンター 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙 関連リンク ガード
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2011/01/02 内容:フェーナの要望で開いた記念すべき第一回大会。 形式:7対7の紅白戦。 運営:ひろぽん(企画/進行)、フェーナ(企画)、ポルかす(書記) チーム分けは入室順奇数・偶数で決められた。超適当。 奇数チーム(ゆぅか、なのりー、お空、ポルかす、ピッコロ大魔王、Error、アリマニA) 偶数チーム(れんにゅー、わふー、ミコト、Fate、聖玻 翔、フェーナ、ひろぽん) 結果 先鋒: × ゆぅか【魔力カウンター】 対 れんにゅー【フルモン】 ○ 次鋒: × なのりー【ヴァルハラ天使】 対 わふー【ジェネZero帝】 ○ 三鋒: ○ お空【デブリHERO】 対 ミコト【機械】 × 中堅: ○ ポルかす【デブリHERO】 対 Fate【旋風BF】 × 三将: ○ ピッコロ大魔王【暗黒墓守】 対 聖玻 翔【墓守】 × 副将: ○ Error【トマハン】 対 フェーナ【紙束】 × 大将: ○ アリマニA【光デュアル】 対 ひろぽん【デブリHERO】 勝利チームは5-2で【奇数のチーム】。 5連敗の偶数チームだらしねぇし…。 っていうか偶数チーム大将あんなに気張ってたのに・・プフッ
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2011/08/22 内容:S.J.ホールトンの気紛れにより突発で開かれた無計画紅白戦。 形式:5対5の紅白戦。 運営:S.J.ホールトン(企画/進行/書記) チーム分けは入室順左半分・右半分で決められた。超適当。 左半分チーム(S.J.ホールトン、ビートT、なのりー、ありまにA、sunny) 右半分チーム(くうねる、沙希、ひろぽん、ざ・なう、吹雪) 結果 ○ S.J.ホールトン【墓地BF】 対 くうねる【カエルHERO】 × × ビートT【IF】 対 沙希【植物】 ○ × なのりー【デブリHERO】 対 ひろぽん【アヘ顔ダブルノーレ】 ○ ○ ありまにA【ヒロビ】 対 ざ・なう【ドラグニティ】 × ○ sunny【暗黒界】 対 吹雪【ドラグニティ】 × 勝利チームは3-2で【とりあえず分けたうちの左側のチーム】。
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2011/01/02 内容:フェーナの要望で開いた記念すべき第一回大会。 形式:7対7の紅白戦。 運営:ひろぽん(企画/進行)、フェーナ(企画)、ポルかす(書記) チーム分けは入室順奇数・偶数で決められた。超適当。 奇数チーム(ゆぅか、なのりー、お空、ポルかす、ピッコロ大魔王、Error、アリマニA) 偶数チーム(れんにゅー、わふー、ミコト、Fate、聖玻 翔、フェーナ、ひろぽん) 結果 先鋒: × ゆぅか【魔力カウンター】 対 れんにゅー【フルモン】 ○ 次鋒: × なのりー【ヴァルハラ天使】 対 わふー【ジェネZero帝】 ○ 三鋒: ○ お空【デブリHERO】 対 ミコト【機械】 × 中堅: ○ ポルかす【デブリHERO】 対 Fate【旋風BF】 × 三将: ○ ピッコロ大魔王【暗黒墓守】 対 聖玻 翔【墓守】 × 副将: ○ Error【トマハン】 対 フェーナ【紙束】 × 大将: ○ アリマニA【光デュアル】 対 ひろぽん【デブリHERO】 勝利チームは5-2で【奇数のチーム】。 5連敗の偶数チームだらしねぇし…。
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プロミネンス グレント サイデン サトス ネッパー バーラ バーン バクレー ヒート ボニトナ ボンバ レアン バーン シュート成功 「思い知ったか ザコども!」 失敗 「チッ!ザコが… 調子に乗りやがって!」 OG 「バカなっ!このオレが オウンゴールだと!?」 外し 「」 キャッチ成功 「ヘッ 手加減無しだ!」 失敗 「チッ!いい気になってんのも今のうちだぜ…!」 敵OG 「」 敵シュート外し 「ハハッ 寒いヤツらだぜ…!」 前半終了有利 「ははははっ!もっと燃えさせてくれ!」 同点 「ヘッ!紅蓮の炎で焼きつくしてやるぜ!」 不利 「 」 試合終了勝利 「ははははっ!ざまあねぇぜ ザコどもがァッ!!」 引き分け 「フン!次こそは格の違いを教えてやるぜ!」 敗北 「このオレが負けた…!?認めねえっ!認めねえぞっ!!」 延長突入 「フン! 手加減はしねぇぜ!」 延長前半終了有利 「ははははっ!寒いヤツらだぜ!」 同点 「チッ 紅蓮の炎で焼きつくしてやるぜッ!!」 不利 「 」 グレント、サイデン、サトス、ネッパー、バクレー、ヒート、ボンバ シュート成功 「へヘッ 燃えたかい?」 失敗 「ハッ 面白いな」 OG 「ばっ バカなァッ!」 外し 「チッ 外したか…」 キャッチ成功 「ハッ つまらんな。」 失敗 「チッ!いい気になるなよ!」 敵OG 「フン ザコどもめ!」 敵シュート外し 「ははっ 寒いねえ!」 前半終了有利 「フン 期待しすぎたか」 同点(味方) 「もっとだ!もっと燃えさせてくれ!」 同点(敵) 「フン どこまでやれるかな?」 不利 「ザコが!いい気になるなよ!」 試合終了勝利 「ははっ! 燃えつきるがいい!」 引き分け(味方) 「フン 次こそは格の違いを教えてやろう。」 引き分け(敵) 「ハッ 同点か… 楽しいねえ。」 敗北 「そ そんな…。わたしは 負けたのか…!?」 延長突入 「 」 延長前半終了有利 「 」 同点 「 」 不利 「 」 バーラ、ボニトナ、レアン シュート成功 「ふふっ 燃えたでしょ?」 失敗 「ふふっ なかなか面白いわね。」 OG 「ばっ バカなァッ!」 外し 「チッ 外したか…」 キャッチ成功 「ハッ つまんないわ。」 失敗 「フン!いい気になるな!」 敵OG 「」 敵シュート外し 「」 前半終了有利 「フン。期待しすぎたかしら。」 同点 「もっとよ!もっと燃えさせて!」 不利 「ザコが!いい気になるな!」 試合終了勝利 「ふふっ! 燃えつきなさい!」 引き分け(味方) 「もっとよ! もっと燃えさせて!」 引き分け(敵) 「ふふっ 同点か… 楽しいわねえ。」 敗北 「そ そんな…。わたしは 負けたのか…!?」 延長突入 「 」 延長前半終了有利 「 」 同点 「 」 不利 「 」
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Disプロミネンス P 火/自然文明 (6) XENOクリーチャー:ワールド・コマンド/ディスタス 6000+ ■XENO進化:自分のクリーチャー1体またはクロスギア1枚の上に置いてもよい。(クリーチャーまたはクロスギアが下にあれば、これをXENO進化クリーチャーとして扱う) ■パワーアタッカー+11000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、これがXENO進化クリーチャーなら、自分の山札を見る。その中からクロスギアを1つ出し、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:wha + 関連カード/6 《プロミネンス・カタストロフィー》 《Disネオウェーブ》 《Disツナミ》 《Disエクスプロード》 《Disプロミネンス》 《Disグランドクロス》 【企画】ドキンダンテ・12の災厄【合作】 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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01-54(RARE2) ハンターカード カードタイトル:ブループロミネンス パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:ランス 派生元:ランス 必要素材:蟹(黄) 防具:ザザミSシリーズ イラスト:村上 ヒサシ <オープン>[素材(1)]:狩場にあるあなたの『ガンランス』を1枚選んで、1つ後ろに移動する。 第1弾 樹海の影で登場したランスのハンター 中盤ハンターとしては、そこそこのパワー700をもち、数少ない蟹(黄)を必要素材とするのが特徴。 効果オープン能力で素材を使い、自身のガンランスを移動させることができる。 すでにショウグンギザミ(1弾)等を使い切った状況で油断した相手に使えれば一泡吹かせられるかもしれない。 また海王槍リヴァイアサンとは真逆の効果である。 収録弾 第1弾 樹海の影
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軽機兵 プロミネンス [解説] ギルガメア王国軍が初めて開発に成功した第七世代機兵。 宮廷魔導士タヴィーナ・ラクシャスが開発主任として開発を主導した機体。 指の一本一本が鋭利な爪状になっている巨大な右手、それを支え、クランク伸縮により長い間合いを有する右腕が特徴である。 また、この機体の脚部に装着されている機走輪(スピナー)は、従来の最低機兵で採用されていたランドローラーとは異なり接地圧可変タイヤを採用し、不整地であっても安定した路面追従性、走破性を発揮する。 主武装は、本機を象徴するその右腕に内蔵された、「ラプソディー・ゼーレ」と呼ばれる波動加熱システム。 このシステムは右掌から高周波を短いサイクルで対象物に直接照射することで、膨大な熱量を発生させて爆発・膨張等を引き起こし破壊するというもの。 掴んだ機兵の装甲や武装の加熱破壊の他、波動によって発生する振動波によって砲撃から機体をガードする障壁を貼るなどの使い方もある。 また右腕は大型に加え伸縮機構が備わっており、機兵1機分離れた間合いでも射程圏内に入る。 破壊力・汎用性を兼ね備えた強力な兵器だが、逆に右腕が破損すると大幅に戦闘能力が低下するという弱点もある。 なお、この波動エネルギーを発生させる魔法は、複数のルーン技術によって詠唱を省略しているが、一度の使用で操手の魔力をごっそり持って行くので、使いどころを見極めるのが重要。連発しようものならあっという間にガス欠して魔力切れとなる。
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プロミネンスの魔神 Summon 8(炎光) / 700f 星の召喚 Atk=0 HP=2 伝説, 先手, 貫通 飛行を持たないクリーチャーにはブロックされない。 ターン終了時にプロミネンスの魔神は X/Y になる。Xはあなたの光属性値 , Yはあなたの炎属性値とそれぞれ等しい。 ターン開始時にプロミネンスの魔神は(+0/-Z)を得る。Zは相手の闇属性値に等しい。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/215 コメント欄 名前 コメント